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Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso
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structur.h
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C/C++ Source or Header
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1994-06-21
|
2KB
|
67 lines
#ifndef STRUCTUR_H
#define STRUCTUR_H
#include "type.h"
#include "status.h"
#include "cardtype.h"
typedef struct stc_CARD_INFO
{
/* Le port IO de la carte.
----------------------- */
unsigned ioPort;
/* L'irq de la carte.
------------------ */
unsigned irq;
/* Le canal DMA pour le transfer 8 bits.
------------------------------------- */
unsigned dmaChanel8;
/* Le canal DMA pour le transfer 16 bits.
------------------------------------- */
unsigned dmaChanel16;
/* La version du dsp de la carte.
------------------------------ */
unsigned char dspMin;
unsigned char dspMaj;
/* La vitesse d'echantillonage courante.
------------------------------------- */
unsigned samplingRate;
/* Les sampling rate minimum et maximum.
------------------------------------- */
unsigned minSamplingRate;
unsigned maxSamplingRate;
/* Le type de carte et le nom de la carte.
--------------------------------------- */
CARDTYPE cardType;
char *cardName;
/* L'adresse du buffer de donnee a jouer
ainsi que sa longueur.
-------------------------------------- */
char *outBufPTR;
unsigned outBufLength;
/* Le file handle a utilise lorsque l'on
joue un fichier.
------------------------------------- */
int handle;
/* Le type de fichier a jouer.
--------------------------- */
FILE_TYPE fType;
/* L'evenement courrant.
--------------------- */
CARD_STATUS event;
};
#endif